パーティーシステム

均等パーティーの組み方

 
他キャラクターと均等を組めるレベルの範囲は、パーティーレベル(キャラクター平均レベル)を基準として、±90レベルです。

平均レベルは、小数点以下切り捨て。多分


例)キャラクター:レベル
A:500 B:590 C:635

AとBとで均等を組む。
パーティーレベルは545となり、次は455以上、もしくは635以下のキャラクターと均等を組むことができる。
パーティーウィンドウは「ダメージ」表示になりますが、実際モンスターを狩ってみると均等経験値になっていると思います。
パーティー内の一番レベルの低いキャラクターと一番高いレベルのキャラクターのレベル差が90以内だと「均等」のままのようです。
これは昔からある表示バグです。近くのモンスターを倒して獲得経験値を確認してみてください。

均等範囲外(上記の例の場合だと636)のキャラクターを入れようとすると「レベルが合いません」と警告が出ます。




均等パーティーの経験値

 
原仕様 
経験値×1.25÷パーティーメンバー数+ボーナス10% = 1キャラクターの獲得経験値

改定後
経験値×1.50÷パーティーメンバー数+ボーナス10% = 1キャラクターの獲得経験値

  • 最終更新:2022-05-30 17:44:32

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